最新网址:www.xs.l</p>对于跨越江水,收复北方,墨家是一直都在做着积极准备的,为此在江水沿岸,建立了大量激光防御设施,想要度过江水,最大的困难就是登陆作战,只要能够在北方稳定占据一块地区,就可以完成军队的运输。
但这绝对不是什么容易的事情,在江水对面,同样存在着大量武器的防御工事,江水之上更是有将军级战列舰,以及大量旭日帝国海军。
海军方面,墨家是很难短时间内追上旭日帝国的,毕竟这是最需要积累的军种,太平洋这个大澡盆里,旭日已经积累了太多的战舰,并且和盟军相爱相杀,把这方面的科技树点的相当高。就算是另辟蹊径,走生物科技,也最多依靠着改造鲸鱼进行水下作战,袭击商船进行破交战。
正规的海军作战是肯定打不过的,将军级战列舰在水中提供了大量火力平台,也是渡江的难点之一。
不过墨家的参谋部已经制定了数套渡江计划,并且已经有一定的把握了。
而这计划的核心,就包括了缴获的将军刽子手,这台陆地战列舰一般的超级机甲,在缴获了这台机甲之后,墨家的工程师就对其进行了拆解,并且在拆解的过程中,从芯片中读取出,旭日帝国给机甲适配的软件。
得出的结论是这套软件非常拉胯,平衡系统做的像屎一样,不然的话也用不着三条腿了。
对于软件工程这方面,墨家相比于旭日,还是稍微有点优势的,目前的硬件系统远远是领先的软件好几个大版本,所以硬件方面落后一两代都不是什么问题,对软件的开发最重要的还是有足够的工程师,足够的用户进行测试。
即便墨家已经有了较为成熟的脑机连接技术,人机交互的逻辑也必须要经历长期的测试,才能得出比较成熟的产品。
对于机甲的运动系统,整个墨家有三千多万台工程机甲和他们的驾驶员行测试,并且提供数据反馈,上百万的工程师对软件进行调整更新,已经完全不需要这种三条腿的设计了。
机甲的灵活程度,已经到了那种可以翻跟斗的程度,只不过机甲军团却一直没有建立,主要原因还是因为机甲看着帅,但在战场上却并没有多大的实战意义。
机动不如毕方骑士,装甲不如木牛坦克,火力更是比二者都弱,除了山地作战和城市巷战,很难发挥出机甲的优势,而山地作战中,墨家已经有了成熟的生物兵器体系,进一步压缩了机甲的使用空间。
目前机甲大部分都停留在工程机甲的层面,主要作用是加快军事工事的建设,提高后勤补给的效率。
不过要说战斗力,的确也是有一些的,所以出现炊事班全歼对手一个营什么的,也不是完全没有可能。
回到将军刽子手,墨家工程师对其进行了一系列改造,拆掉了一条腿,调整了双腿与身体的连接,并且只保留了一个身体,新设计了控制身体平衡的软件。