但这种程度的履带对于机甲来说却并不算很重,维修起来基本就相当于普通人给自行车换个链子,基本上一分钟内就能解决大部分问题。
等到双方真正已经接触在一起,距离拉近到百米以内的时候,傀儡师部队已经损失惨重,三分之一的的傀儡师失去战斗力,更是有超过一半的傀儡在之前的战斗中被炸成了碎片。
但拉近了距离,并不意味着就能占据优势,在近距离下,他们面对坦克或许已经有一定的优势了,可以靠着傀儡更加灵活的体型,用释放出来的手臂将坦克掀翻。
但傀儡相比于机甲,却并没有什么明显的优势,甚至还存在傀儡师暴露在外的缺陷,傀儡师会成为战斗中的弱点,而机甲师相对来说就要难以攻击到许多。
傀儡师相比于机甲师唯一的优势就在于他们可以使用多个傀儡,此时的千代,便是操控着近松十人众在和傀儡师部队一起战斗。
近松十人众是曾经强大的傀儡师打造的十个强悍傀儡,每一个都拥有上忍级别的实力,并且浑身剧毒,身上各处都是武器。
他们也是战场上最难对付的存在,剧毒或许还好,但这些傀儡的武器却是有可能突破坦克装甲的防御的。
特别是他们本身的材料结构就相当坚硬,寻常的攻击难以破坏,机枪子弹打在他们的身上也是弹出火星而已,而他们是会飞的。
傀儡基本都是会飞的,不过要在忍者查克拉线控制范围内才可以飞行,与其说他们是在飞行,不如说他们是被查克拉线拎着行动,就如同提线木偶一般。
这些家伙飞起来的时候,往往会选择进行灌顶攻击。坦克上方的装甲肯定是没有正面装甲厚重的,不然搞一个四十公分厚的车盖。这听起来也不像话呀!
这个时候就轮到机甲出手了,有机甲举着盾牌,直接跳到了坦克的头顶,机甲师大多数都在忍者之中选拔,他们是可以用忍术强化自己的防御的,锋利的刀刃命用在盾牌上,被强化的防御弹开,紧接着近松十人众就需要面对机甲师手中灼热的刀刃。
熔切剑可以轻松斩断钢铁,就算傀儡的材质十分上等,也不可能连续承受这种高温的切割攻击。
更何况还有大量转轮机枪瞄准了他们射击,子弹如同雨点一般落下,如此密集的子弹洗礼,要说一点损坏都没有是绝对不可能的。
千代也很是心疼,眼看自己的好几个傀儡都要被拆成碎片了,只得赶紧用查克拉线把他们拉到自己的身边,迅速的为他们更换备用的零件。
但这也意味着一名影级强者压制的消失,机甲师团迅速展开反击,使用不同武器的机甲相互掩护前进,斩断一只只傀儡,因为红热而极为明亮的刀锋,在半空中留下一道道残影,让人看得目眩神驰。
失去了傀儡的傀儡师暴露在战场后立刻就变得极为脆弱,即便是普通的子弹也可能要了他们的命。
密集的子弹噼里啪啦的落了下来,每分钟都有强大的傀儡师陨落。
面对如此惨痛的损失,千代只能选择撤退,近松十人众中,更是有一个选择进行自爆,傀儡不像机甲一样穿在身上还有一个好处,就是必要的时候可以进行舍弃,以放弃傀儡为代价,制造剧烈的爆炸,拖延敌人。
一场大爆炸中损失惨重的傀儡师部队狼狈的撤退了回去,风之国在高端战斗力方面,对破晓军的优势荡然无存,甚至已经有些守不住自己国土防线的趋势。
本来擅长操控沙子的罗砂是比较克制机甲的,在机甲关节的缝隙之中塞进沙子,就会导致机甲在运动的过程中高速磨损损坏,这也正是他克制傀儡师部队的原因。
然而他的磁遁却被克制的死死的,坦克上一个个也都安装了大功率的电磁线圈,机甲只要是和坦克一起行动,就可以在坦克释放出来的磁场保护下,免受磁遁的影响。
这里虽然没有电网供电,但坦克驾驶员中,几乎每一辆车都会配备一个擅长雷遁的驾驶员给电磁线圈充电,罗砂虽然是影级强者,但也不可能和这么多人一起比拼查克拉的量,不论是总量还是单位时间内的输出,他都没办法和这么多人联手相媲美,以至于自己最拿手的能力无法使用出来,战斗力被削弱到了普通的精英上忍级别。
五大国如今各有各的麻烦,晓在战争的过程中,仿佛是得到了历练,战术技巧越来越娴熟,各兵种之间的配合也越来越默契,虽然同样付出了惨重的损失,但却有越打越强的趋势。
五大国之中状态最好的就要属火之国了,毕竟只有火之国物产最为丰富,土地最为肥沃,后勤可以完全跟得上消耗。
然而火之国还没有意识到,正有一个大麻烦在找上自己,忍界中很少有关于海军的描述,而此时在海面之上,正有着众多的庞然大物正在噼波斩浪,如同是漂浮在海面上的岛屿一般,朝着火之国的海岸线行驶过去。
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