这把匕首……嘿!这把匕首不错,一件相当不错的武器。修伊看了一会,随即笑着从柜台里取出匕首,挂在了自己腰间的扣带上。
这把匕首一看就知道出自矮人工匠之手。匕首本身由黑铁打造而成,附魔为“回归”。回归附魔的作用是当这把匕首脱手,持有者只需要一个念头就能将其召回手中。换言之,若是把这把匕首当做是投掷匕首用,那就完全不用担心投掷武器用完这个问题了。
当然了,这把匕首也就修伊看得上,大部分盗贼是不屑一顾的。盗贼对匕首附魔的要求是增加杀伤力或是对目标进行控制。
撕裂目标伤口,造成持续流血的“渗血”;造成特殊魔法中毒效果的“魔毒”;使目标无法开口说话的“默言”,这显然是针对施法者的;是目标动作迟缓的“霜冻”,在近战中效果显著……
匕首上附魔“回归”,显然不是最优解。不,都不用说是最优解了,稍微有点游戏经验的玩家就不会这么做。因为附魔的材料可不便宜,附魔师的手工费也同样不便宜。
收好匕首,修伊随即将目光投向了最后的那根箭矢上。
如果有人问什么武器的附魔最贵。那么附魔师会毫不犹豫的告诉这位,箭矢、弩矢的附魔最贵!因为箭矢和弩矢都属于消耗品,用完也就没有了,需要再次准备箭矢、弩矢,再次附魔。
“爆矢”、“雷爆”、“冰爆”……这类威力强大但难以控制的附魔是箭矢的首选。
威力大且难以控制,这意味着若是附魔在刀枪剑戟之类的近战武器上很容易伤到自己,而且还会大幅度的降低武器耐久,所以这类附魔几乎不会出现在近战武器上。哦,对了,偶尔也会出现在标枪上。不过标枪应该不能算是近战武器吧?
附了魔的箭矢也被称为魔法箭矢,是弓箭手的最爱。对于射出后就不准备回收的箭矢,附魔方面自然是威力越大越好,命中目标后箭矢完全损毁也无所谓。而眼前这支箭矢上的附魔……
已经见到了两件“鸡肋”武器,修伊对箭矢上副本不抱什么期待。长剑和匕首放在柜台里无人问津显然是有原因,所以同样放在柜台里的箭矢,多半也应该是“鸡肋”。
——哦,还行。不过有点浪费。
修伊拿起箭矢端详了一阵,随即微微点头。