做好这些的修伊收起钉头锤,小跑着离开了现场。
来的时候基本走的是直线,但抵达亡灵天灾的屠宰场也用了数个游戏小时。现在要绕路回去,消耗的时间自然是倍增。而这绕路回去的过程中,修伊也同样不怎么安分,时不时的就会留下一下似是而非的暗记,或者弄一些打斗留下的痕迹出来。如果遇到什么魔兽堵路,或者是遇到某个智慧族群的巡逻兵,那就更好了。一方面能继续混淆视听,一方面也能有额外的战利品。
足足耗费了二十多个游戏小时,修伊总算是绕到了正确的道路上。随后又经过三个多游戏小时的赶路,修伊风尘仆仆的回到了一早出发的安全点。
地下世界不见天日,所以很难确定具体的时间。如果没有时钟,一觉睡醒甚至可能不知道是白天还是晚上。
修伊满心欢喜的走向安全点,但随即就发现似乎安全点似乎不太对劲,有情况。
一群黑暗精灵盘踞在安全点的外围。盘踞于此的黑暗精灵大多是手持武器的精壮之士,同时还能看到不少穴居人、灰矮人、地精之类的奴隶。
在稍微靠近安全点的方向,五辆堆满了货物的大型四轮拖车依然在目。同时还能看到工匠们,全部都是灰矮人,此刻正在组装一辆类似冲车的攻城器械。而顺着冲车撞角的方向往前看,能看到好几处正在燃烧的残骸,以及多具尸体。而再将目光投向前方,则是隐约能看到法术释放的光辉和打斗的呼喊声。
——这是不走运啊,居然遇到黑暗精灵的劫掠队。
黑暗精灵的势力虽然在地下世界不能说是排名第一,但却也绝对是位列前三。所以暗黑精灵时不时就会派出小部队,前往“属臣”的居住地收取税收。当然了,黑暗精灵的征收过程通常与强抢没什么区别,而且强抢的过程中还会抓“属臣”的子民作为奴隶。
眼前这几辆装得满满当当的拖车,显然就是征收而来的“税金”。无论是正在瑟瑟发抖的穴居人、地精,还是正在打造攻城器械的灰矮人,都是抓来的奴隶。
劫掠队在出发的时候规模一般不会大,也就是十几、二十几个黑暗精灵。黑暗精灵的身手敏捷,再加上他们还会携带迅猛蜥蜴作为坐骑,所以行进的速度通常会比较快。不过在完成了劫掠之后,劫掠队伍的速度就快不起来了。
这么一圈兜下来,人数自然是大规模的上升。黑暗精灵精悍的队伍中多了听话但唯唯诺诺的穴居人、总是想着逃跑的地精、倔强狡诈的灰矮人,以及乱七八糟、一个正式名称都没有人形、类人形生物。有了那么多拖后腿的,速度能快得起来才叫做有问题。
除了诸多拖后腿的奴隶,劫掠到的物资,也是需要用拖车才能带回去的。拖车主要依靠驮兽拖拉,附带着让奴隶一起退。劫掠的物资越多,拖车自然也就越重,行进的速度自然也就慢下来了。再加上黑暗精灵不会善待这些驮兽,总是让驮兽饿着肚子,行进的速度越来越慢,自然也就没什么奇怪了的。
行进的速度慢了,就需要在地下世界的野外过夜。而要过夜,自然需要寻找安全的地方。相比修伊这种靠记忆中诸多不确定信息,然后预估安全点的位置,作为地头蛇的黑暗精灵可是明确掌握着周围的地形情况。什么地方安全、什么地方有危险,对黑暗精灵而言就如同自家的后花园一般熟悉。所以也就带着一大票人摇摇摆摆的向莫冰璃他们三个藏身的安全点而来。
莫冰璃、奇奇和蒂蒂在安全点也不是什么都不做,静静的等待修伊回来。他们在修伊离开后积极的对周围进行着探索,同时也在宿营的位置进行了简单的防御工事的修建。
外出探索的奇奇发现了有一支黑暗精灵的大部队逐渐靠近,随机立刻回来报告。莫冰璃也进行了一番侦查,随后做出了让出安全点的决定。
黑暗精灵的大部队足足有近百人,虽然其中大部分都是抓来的奴隶,但仅仅是近二十个黑暗精灵,就够他们受的了。更何况修伊之前也说过,尽可能的不要惹黑暗精灵。因为黑暗精灵的神祇不仅小心眼,而且非常护短。惹了黑暗精灵的结果基本就是打了小的来了大的,打了大的来了老的。若是再把老的一起揍了,接下来就是各种蛛化怪物组团前来拜访,最后则是融蜡妖登场。
莫冰璃不介意在地表与黑暗精灵板板手腕,但在黑暗精灵的主场,也就是地下世界,还是避让三分吧。毕竟俗话说得好,强龙不压地头蛇,更何况他们目前也算不上什么强龙。别说是各种蛛化军团了,“老的”都不一定揍的过对方。
不过非常遗憾,莫冰璃避让的打算落空了。一方面是因为她对周围的地形情况不熟悉,另一方面则是黑暗精灵的斥候非常擅长在黑暗中侦查,在奇奇注意到他们的时候就已经封锁了诸多的道路。所以他们三个最终被堵在了安全点里面。
既然被堵在安全点里了,莫冰璃自然积极备战。修伊在离开安全点之前把周围几个不怎么安全的地方都告诉了莫冰璃,小姑娘也就充分利用这些不安全的地方,布置起了防御的工事。
这个安全入口右侧有一大片沼泽,沼泽深处似乎有一个被堵住的熔岩喷泉,偶尔会有熔岩从中流出,这导致了沼泽的温度非常高。若是在沼泽边的岩壁打上一个鸡蛋,分分钟就会变成荷包蛋。只要略微靠近,就能感受到一阵阵扑面而来的热气。如此燥热的环境不适宜普通的地下世界居民居住,不过却引来了一小群沙罗曼蛇在此定居。
沙罗曼蛇就是安全点的第一道防御!