第二七七章 ‘最后一战’(1 / 2)

出故障了?

哪怕是第一次见,旁观者们也看出来了,这个装置的威力确实很惊人,但是它的运行状态似乎不太稳定。

而如果他们知道使用者许岩自己也是第一次同时使用它的所有技能,大概会更加确信这次尝试恐怕要失败了。

不过许岩虽然第一次用,但他倒是对此早有准备——

这台‘重磁波攻城炮’是一台奇观级的攻城炮,按照原本的用途范围,用它来对付日常的战斗轮敌人刚好合适,作为一台普通但是性能稳定的防御塔,它的射程远、精度高、威力尚可,是一架足够实用的基础型炮塔。

而除此之外,在面对更危险的对手的时候,它也能发挥出更强的用途,这与它的三个主动技能有关。

三倍过载炮击、十倍过载炮击、五十倍过载炮击。

三个技能本身附带有额外的代价,冷却时间也基本上都很长,属于每次战斗中基本上只能使用一次的大杀招,用过一次后,就基本上不用指望第二次了。

但是以此为目标的话,如果把所有力量堆积在一次攻击之中,单次攻击的威力可以叠加到极致——

三倍过载炮击需要蓄力,代价是暴露攻击意图、以及一段不短的准备时间。

十倍过载炮击需要过热,过热会爆炸,不过因为许岩额外附加的‘万古坚冰’附魔,过载效果被一定程度上压制了,这一条也因而变得相对比较容易应对了。

而同时使用这两个技能的话,单次攻击的倍率可以叠加到30倍,再加上缔结契约时的‘持续发火’效果,在开炮前命中目标三十次,可以让威力增加30%……乘算下来可以增加到约40倍的威力水平上。

然而这还不是重磁波攻城炮的极限,重磁波攻城炮本身就有第三个技能,它可以让威力增加五十倍。

如果在原来的基础上附加起来,三个技能同时使用再加上‘持续发火’,完美叠加起来可以让单次炮击到达接近两千倍的威力。

只是很可惜的是,倍率越高、难度越大。

10倍过载炮击的发热效果的副作用是靠着‘万古坚冰’才能部分抵消掉的。

50倍过载炮击会有概率引发机器故障,若是直接使用尚且很危险,在全力蓄能、并且机器严重发热的情况下使用这个技能的话,引发故障的概率会变得非常大。

所以两千倍炮击是很难达成的事,为了避免机器损坏耗费的维修损失,这个技能甚至经常需要长期封存,以避免影响攻城炮日常使用。

不过即便如此,在必要情况下,该用还是得用。

比如这次,眼看避难所就要撞过来了,已经没时间去考虑那么多问题了。

许岩直接把自己手头的所有技能都激活了,而周围虽然没有敌人,但是也可以让殉火帮忙挨打刷出‘持续发火’。

总之这样一番准备之后,基础的40倍倍率已经差不多达成了。

但是40倍的威力还不太够,接下来的期待落到了技能三上。

按照预想,许岩自己也知道这个技能很容易出故障,要完整发挥出它的用途非常困难。

这次许岩的运气不是很好——技能三最高增幅是五十倍,这次只增幅到了10倍就出现了故障。

但即便如此,此刻攻城炮的威力也已经在原来的基础上暴涨到了400倍。

于是就在故障发生前的一瞬间……

投影出来的攻城炮已经蓄势待发,正在坍缩的能量流入线圈之内。

空气中的元素躁动了起来,线圈中的光芒开始变得炽热,并汇聚成了一点。

然后如同星体爆炸一般爆发了出来,威力朝着约束的方向席卷而去,开天辟地般的光芒射向穹板后的避难所。

没有发生爆炸与燃烧,强烈的能量直接洞穿了避难所的底盘,将泥土和砂石汽化蒸发。

就这样穿透数十米基底,摧毁数十米建筑,又从避难所的穹板上穿了出去,最后没入虚空——

整个避难所如同被一把无比锋利的光剑洞穿,并在下一瞬间切开了伤口,将一点的伤痕扩大成了一条线。

虽然这次射击很快就结束了,‘伤痕’最后也只是通过出发点处的微小角度调整、在避难所的地面上切开了一百米左右的裂隙。

但是在碰撞的互相作用力之下,大墓场承受着巨大压力,避难所遗迹也好不了太多。

之前,它因为在上方,受到的威胁总归小一点。

这道光束切开的伤痕却让一切都发生了改变——裂缝在撞击的压力下迅速扩大崩裂。

于是就在轰鸣声中,避难所裂成两半,一半较大,从卡住的地方继续摩擦着跌落了下去,撞在了大墓场的北侧。

另一半较小,也没能压坏大墓场的穹板,在翻转了九十度之后,倾斜着倒塌在了大墓场的穹板上方……

不知道有没有误伤避难所内的其他玩家。

不过到了这里,这场危机总算是勉强顶了过去。

由于失去了大墓场的供能,大墓场上方的避难所遗迹直接坠落了下来,本来应该会把整个大墓场砸个稀巴烂,却被攻城炮打成了两半,至少不会再直接威胁到大墓场的中央区了。

当然即便如此,事件也还没有解决。

或者说因为许岩的干涉,场面变得更加混乱了。

首先是更多玩家出现了。

由于避难所遗迹就是核心区,那里本来没什么特别重要的东西,但是被神选者游戏选做了这场夺宝战的地图,也就是说这次‘停电’之前,几乎所有有点实力的玩家就在上方的避难所遗迹中。

而在坠落之后,滑落下来的避难所遗迹斜着架在了大墓场北侧。

另一块甚至翻在了大墓场的穹板上。

总之两边的人不管是否跌了个七荤八素,大概都会觉得更加平稳、更底层的大墓场比较安全一些……

“朋友,你们知道这边发生什么事了吗?好像是地图事件,刚才咱们剧烈地震,那秘境还被不知道什么东西打断了。”

“上面的遗迹感觉有点危险,不介意咱们在下面躲一躲吧?”

有玩家逃了过来,试图来到大墓地的地界避难,此刻在危机中,它虽然并不是真的在请求许可,一边说着一边直接跳了过来,但也并不是包藏祸心——在大墓地这边另外两队玩家的注视之下,很快就逃了过来,好奇地打量着这里的情况。

而这些人很快就惹来了麻烦——越来越多人逃了过来,地盘越来越小了。

而就在第一场冲突自然开始之前,又来了一队人,却跟刚才那群最先来的和善逃难者打起来了——

“蔷薇十字会!”

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