第五十二节 经验之塔(1 / 2)

“年轻人,洱海范围内的帮会驻地可不像其他地方的帮会驻地那样交钱就能办的了的!洱海的帮会驻地需要白石城伯爵身份或者石林王国男爵身份才行,据我所知,年轻人你好像是子爵爵位,所以……”范纯仁话音未落,却发现卫斌的爵位突然变了。

“伯,伯爵?难道我刚刚看错了吗?既然如此,那便没有问题了!”

没错!正是卫斌使用了城主令牌,五分钟内将爵位提升一级。

又扣除了300金以后。

系统:恭喜玩家建立帮会驻地“涅槃城”,奖励玩家白石城声望300,石林王国100,自由点数+10。

系统:恭喜玩家建立帮会驻地“涅槃城”,奖励玩家白石城声望300,石林王国100,自由点数+10。

系统:恭喜玩家建立帮会驻地“涅槃城”,奖励玩家白石城声望300,石林王国100,自由点数+10。

又是三遍机械式的通告。

“我日,这个涅槃什么来头,这么强?”

“我就是白石城的,我要去加入涅槃!”

“可惜我不是白石城的,不过等我攒够了钱一定要传送去白石城加入涅槃!”

“老杀,去查一查这个涅槃帮会和之前首通三环的涅槃是什么关系?可能的话尽量拉到我们这一边,至少不能让他们向花祭靈靠拢!”傲世的雄霸虽然心生妒恨,但涅槃远在石林王国,和他八竿子打不着,况且大敌当前,花祭靈处处领先傲世,让雄霸感到寝食难安!

“由于涅槃是我们中土大陆第一个拥有帮会驻地的帮会,为我们白石城涨了不少脸面,我们白石城官方也不小家子气,就奖励你们一个特殊建筑,你自己选择吧!”范纯仁刚说完卫斌面前就出现了5个选项:

经验之塔(0级):玩家在经验之塔所属城市内每小时可获得经验值上限的5%的储备经验(下线减半),按分钟结算,储备经验在经验之塔npc处兑换,每天最多兑换不超过经验值上限的20%的经验(50级后减半),兑换所支付的金钱系统将扣除80%作为税收。

防御之塔(0级):非敌对玩家在防御之塔所属的城市内防御及抗性增加10%

攻击之塔(0级):非敌对玩家在攻击之塔所属的城市内所有攻击增加10%

速度之塔(0级):速度之塔所属的城市内移速增加15%(敌对帮无效)

幸运之塔(0级):幸运之塔所属城市内所有技能成功率增加5%

第一个建城还有这种待遇?

卫斌看到这五个选项后是又爱又恨!各个都是神技,为何只能选一个?这五座塔具有唯一性,每个王国都只能各有一座,如果涅槃已经有了一座塔,而另一个帮会也想建造这座建筑的话即便有设计图也无济于事,需要将涅槃的这座建筑毁掉才能建造,这极大的保证了特殊建筑的稀有性,在前世凡是拥有这些建筑的无一不是赫赫有名的大势力,想要毁掉人家帮会驻地里的建筑谈何容易?

虽然建立帮会驻地7天后会有怪物攻城,但相比这三种战斗类建筑卫斌更倾向于经验之塔和幸运之塔。这两种塔有一个共同点,那就是吸金!可以吸引大量玩家入驻,到时候自己在帮会驻地里建造一些药店之类盈利的建筑,绝对可以日进斗金!对于那些大公会来说,有现实中的联邦币持续投入,选择这三种战斗类的塔的性价比相对高一点,但卫斌的实际情况并不允许,他的资源只能在游戏里获得,如果没有庞大的金钱收入,即便守住了帮会驻地又有何用,到头来还只是芸芸众生中的普通一员而已!

而幸运之塔和经验之塔相比之下,幸运之塔后期的作用更大一点,毕竟越高级的道具、装备打造成功率越低。经验之塔由于是按百分比增加经验的,前后期作用相当,储备经验兑换成玩家自身的经验需要用金币去兑换,兑换比例由帮主设定。在前期这个分秒必争的阶段,无论是土豪还是平民,都会被这快速升级的途径垂涎三尺,恨不得勒紧裤腰带多兑换几次!

经过激烈的思想斗争后,最终卫斌还是选择了经验之塔!原因无他,这个来钱快!玩家兑换经验所花费的金币20%都会进入卫斌的腰包!

“尊敬的大人,我选择经验之塔,请您尽快为涅槃城建立!”

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