而从虫子在六号位位置的天启和基洛夫的走向来看,那些部队好像是冲着七号位去的,也就是说,虫子要同时打两家?那边的天启还要编一队,那边的基洛夫也要编一队?这里外里已经八队兵了,虫子操作的过来?
再有就是,同时打两家?这虫子是疯了吧?这也太看不起人了吧?居然想要一打二?要知道,凡是能够从两天的海选当中活到现在的,绝对没有一个彩笔,而大家同为高手,你却总想着一打二?你这也太不把我们放在眼里了吧?
想到这里,二号位玩家急忙开始建造防空车,虫子的基洛夫还没有完全就位,再加上基洛夫极慢的移动速度,他此时现造防空车也完全来得及!
不多时,虫子的基洛夫已经就位,他再次效仿之前的队形,基洛夫下边跟着一排尤里,狗,矿车,天启和恐怖机器人,这几大兵种彼此交织在一起,逐渐开始朝着二号位的家里挺近,又过了一会儿二号位的防空车也建造完成。
“我靠,这是什么阵型?”见到虫子的队形,二号位的反应和六号位一样,他哪里见过这种队形?刚刚虫子在和六号位对战时,二号位正疲于和一号位纠缠,所以并没有太注意虫子的队形,当时他只是从地图上看到了这一排兵而已,可惯性思维告诉他,这一排兵只是基洛夫而已,因为让基洛夫排成一排以后再齐头并进,是一个高手使用基洛夫的最基本操作,可谁曾想到,虫子居然还在基洛夫下方跟了这么多兵?
这该怎么打?要知道,苏军打苏军,在对方出了基洛夫的前提下,对手想要破局,只有先出防空车,去把对方的基洛夫打下来,同时,尤里和恐怖机器人要在一旁为防空车掠阵,恐怖机器人可以防止对方的尤里去诱惑自己的防空车,而尤里则防止对方的天启过来打自己的防空车,要知道,这可是一套非常成熟的体系,只要操作得当,还是可以将对方的基洛夫一一击落的,而只要对方没有了基洛夫,那他就可以进行反攻了!
可眼下,虫子的这套阵型,多少让二号位有点手足无措,虫子的这套阵容也太无耻了吧?狗,和恐怖机器人,可以去干掉二号位的尤里,而二号位却毫无办法,因为能够对付狗和恐怖机器人的只有天启,恐怖机器人虽然也可以去咬死虫子的狗和尤里,可却无法攻击恐怖机器人,而虫子还有天启护航的,也就是说,二号位的恐怖机器人是有去无回的!二号位只有用天启来保护自己的尤里才行,只有天启才能对虫子的恐怖机器人造成打击,可问题又来了,虫子也是有天启护航的,只要他的天启一露面,虫子的尤里就也会露面,届时,就是拼操作的时候了,可虫子的兵种多啊,虫子还有矿车呢,矿车可是万能的,既能打他的天启,也能打他的恐怖机器人,还能打他的尤里,也能打他的防空车,而且还能抗伤害,他的兵种就比较单一了,虽然单一兵种比较容易操作,可战斗力却不如虫子的混合部队,甚至是,只要虫子派狗和恐怖机器人直接一拥而上,就能将他的尤里咬死大半儿,而此时虫子还有矿车呢,矿车可是一个大肉比,即便是天启,一时半会也很难消灭掉虫子的矿车,矿车打尤里那叫一个6啊!而只要二号位没有了尤里,那他还怎么打?他的防空车根本就不敢上前去攻击虫子的基洛夫啊!
情急之间,二号位玩家急中生智。
“看来,只能以暴制暴了!”二号位自言自语着。
想要破解虫子的这一套打法,其实很简单,那就是以暴制暴!他也建造基洛夫,虫子的这一套混合部队的陆战能力极强,但是却有着一个非常致命的缺点,那就是缺乏对空能力,虽然天启坦克可以对空,但如果他出的是基洛夫的话,那天启的对空能力就不行了,因为基洛夫实在是太肉了,如果没有防空车的话,那天启是很难把二号位的基洛夫给打下来的!
为什么说二号位的以暴制暴策略可以奏效呢?因为只要二号位的基洛夫形成了一条线,然后像虫子那样以地毯式的形式,直接一边攻击,一边移动的推过去的话,那虫子的陆军是受不了的,虫子的陆军不是排成了一条线吗?只要二号位的基洛夫一条线推到了虫子陆军的头顶,那虫子的陆军就必须要往后撤退了,如果不撤退的话,那他的陆军一个也活不下来!
而只要虫子的陆军撤退了,那二号位的机会不就来了吗?他的防空车不就可以上前了吗?
不过,理论上这套打法确实可以破解虫子的打法,因为虫子目前为止,还没有防空车和放空兵,没有对付二号位的手段,在这一点上,二号位是占一些优势的,但是,同时他也有劣势,那便是时间问题,虫子的基洛夫已经开始朝着二号位的方向推进了,等二号位的基洛夫就位以后,虫子的基洛夫已经快要到达二号位的家门口了,虽然在这个时候二号位的逼退虫子陆军的战术依然可以奏效,但由于基洛夫已经逼近了二号位的家门口,也必定会给二号位造成极大的压力,他必须要全身心的去对付虫子的基洛夫,因为一旦虫子的基洛夫开进了他家里,那就什么都玩完了!
见二号位也开始建造基洛夫,虫子也立马建立起了防空车和防空兵,虫子知道,二号位的基洛夫,其目的不仅仅是要逼退自己的陆军,等自己的陆军撤退以后,二号位的基洛夫必定会开到他家里,届时他没有防空可不行!
而七号位的战场上,虫子的操作也很高明,他并没有第一时间下令让基洛夫跨越障碍物,而是让基洛夫朝着二号位的方向行驶了过去,要知道,二号位和六号位可是对立面啊,二号位在九点钟方向,六号位在三点钟方向,他的天启坦克这样行驶,距离七号位的位置并不会越来越远,因为他的基洛夫一直是沿着六号位和七号位之间的障碍物行进的!随后,虫子又让天启坦克驶向了六号位家门口的路口!
虫子为什么这么做?他为什么没有第一时间就让基洛夫跨越障碍物,直接奔向七号位的家呢?
因为如果他直接让基洛夫越过障碍物,直接飞到七号位的家里的话,那势必会引起七号位的警觉,要知道,他刚刚灭掉了六号位,此时基洛夫距离七号位那么近,七号位肯定一直盯着自己的动向的,一旦他的基洛夫朝着七号位的家里行动了,那么七号位绝对会立马全军回师,届时,七号位的部队会先他的天启一步抵达七号位家门口的路口处,到那个时候,他的天启坦克可就冲不进去了!天启坦克如果进不去,仅凭着仅存的十几辆基洛夫,很难伤害到七号位,因为七号位现在早就开始建造放空炮了!
而如果虫子让基洛夫朝着二号位的方向行进呢?那绝对会麻痹了七号位啊!
要知道,虫子的家里已经开启建造基洛夫了,而且其基洛夫的行进方向是略微偏向七号位方向的,这种走位绝对不是要攻打七号位的意图,因为如果以这种走位去攻打七号位的话,那这些基洛夫绝对是葫芦娃救爷爷,去一个死一个!七号位位于一点钟方向,如果虫子想要让基洛夫排成一条线去攻打七号位的话,那他的基洛夫理应朝着二号位的方向飞的,这样等基洛夫就位以后,才能排成一条横线一起抵达七号位的家里,虫子家里新造的基洛夫的走向,同样也麻痹了七号位!这两支基洛夫部队的走向,让七号位认为虫子并不是要打他,而是要去打二号位了,毕竟他此时正在和八号位交战,肯定是对虫子构不成威胁的,而二号位就不同了,二号位那边已经结束了战斗,如果虫子去打他七号位的话,那二号位极有可能会去偷袭虫子,因为虫子的积分最高,他们之间迟早必有一战!虫子怕二号位偷袭,肯定会先去对付二号位的!
以上诸多条件,结合到一起以后,可以彻底的麻痹七号位,让七号位继续和八号位鏖战着!
而虫子则趁着这个机会,将天启坦克从六号位的家里来了出来,开始的时候,虫子的先头部队天启的行驶方向也是二号位家里的方向,但当他的所有天启坦克全都驶出六号位的路口后,他的所有天启坦克立马风向一变,转而朝着七号位的家里行进了过去,与此同时,这十几只基洛夫也改变了行进方向,开始奔向七号位的家里!
“卧槽,你个老阴比!你敢阴我?”看到这一幕,七号位玩家立马气急败坏了起来,很明显,他上当了!
他中了虫子的计了,虫子故意洋装出一副要攻打二号位的样子来,用来麻痹自己,让自己继续和八号位纠缠,不提前撤兵回防,紧接着,他又突然话锋一转,将矛头对准了自己,这个老阴比,真是太阴了!
可有一点他不太明白,为什么虫子家里新建造的基洛夫要朝着他的方向移动呢?如果虫子要铁了心来攻打自己的话,他的基洛夫不应该朝着二号位的方向去聚集,然后等排成了一条线之后再一起飞向自己的家里吗?虫子为什么要让基洛夫朝着自己家里的方向飞呢?
这只是用来麻痹他的手段吗?还是说虫子想要一打二?在和自己开战的同时也和二号位开战?这也太离谱了吧?这两种可能性无论是哪种可能性,都非常的离谱!
情急之下,七号位连忙从八号位的家里抽身了出来,虽然眼看着他就能灭掉八号位了,但时间上至少也要花费一分多钟的时间,而一分钟的时间,足够虫子的天启大军开进他家了,届时,纵然他灭掉了八号位又如何?他同样要被虫子给灭掉啊!
现在又不是依靠积分来取胜的时候,他拼掉了八号位根本就没有意义,如果说,现在所剩余的时间已经不多了,而他手里比虫子多一分的话,那他会毫不犹豫的选择去拼掉八号位,因为拼掉了八号位以后,即便是他被虫子灭掉了,那他依旧比虫子多一分,而且由于时间的原因,虫子是不可能灭掉二号位的,所以最后场上会存活两个人,这个时候积分制度就会生效,他虽然死了,可他的积分却是最高的,他依旧是这场比赛的胜利者!
可关键是,现在距离比赛结束还有很长时间,而且他还没有积分,人家虫子却已经拿了两分了,他现在拼掉八号位根本就毫无意义,所以他必须要立刻回防,将虫子的部队打败!
可一切都太晚了,虫子的麻痹效果太好了,现在虫子的天启坦克距离七号位的老家,比七号位自己的部队距离自己老家都要近,很快,虫子便冲进了路口,开进了他的家里!
虽然七号位及时建造了一些放空炮把虫子的基洛夫打下来了,可虫子的天启却冲了进去,七号位见自己来不及回防了,急忙在家里补造了一些幻影坦克,试图来阻击虫子的天启!
但此时已然大势已去,他造什么都没有用了,虫子单独拿出来十几辆坦克设置好了攻击路径去拆七号位的建筑,同时其他的天启则两两一组的去强行攻击七号位的幻影坦克,不得不说,虫子的手速实在是太快了,如果此时有人就在他的旁边观看他的操作的话,他一定会发现,他根本就看不清虫子的操作,虫子的手在键盘上的移动速度几乎要出现重影了,这种重影效果只有在非常快的情况下才会出现!
正常情况下,一名职业选手的apm在300左右,而一些顶尖的apm则可以达到400!
什么叫apm?
apm就是用来衡量你在即时战略游戏中操作速度的一个数据,一分钟内,你在游戏中鼠标(左,右键)的点击和键盘的操作总数加在一起,就是你该盘游戏的apm值,其实说白了这个数值就是来形容你手速的一个数字,你的手速越快,你的apm自然也就越高了!而apm虽然是衡量一个竞技选手水平的重要凭证,但也不是绝对的,apm高,你的手速不一定快,因为这里面有可能会掺杂着一些无效操作,就比如说,有人会故意把建筑编队,然后反复的123123来回的按,这就是无效操作,这样来回按的速度肯定快啊,因为这三个按键距离近啊!可有用吗?你这是在刷apm数值啊,有什么实际意义吗?他能说明你的操作很快吗?所以,apm在客观上并不代表选手的技术水平。
据知名游戏公司统计,当前的玩家里,操作最快的顶级玩家的apm达到了415,一般的职业选手则是300多一点,而虫子呢?虫子的apm竟然达到了一千多,每分钟连同鼠标和键盘在内,一分钟可以操作一千次,这是什么概念?整个鼠标和键盘几乎就没有停过啊,这种操作能力,谁能和他打正面啊?
对于虫子而言,想要灭掉这些幻影坦克简直太容易了!
关于幻影坦克和天启坦克之间的对决,其实对于不同规模的坦克数量,以及不同玩家的水平,其胜负之数是有着很大的差别的,对于菜鸡而言,如果两头都是菜鸡的话,那十辆以内的对决,天启坦克胜!因为区区十辆坦克,谁都操作的过来,不就是强行攻击吗?只需要两辆天启为一组去攻击一辆幻影坦克,操作五次就可以把这些幻影灭掉了,幻影的综合能力是不如天启的,只要操作的过来,无论多少幻影坦克也不是同等数量的天启坦克的对手!
而如果同样是两个菜鸡,派二十辆或以上数量的天启去和同等数量的幻影对决的话,那天启坦克多半是打不过幻影的,因为菜鸡的apm很低,他根本操作不过来啊,天启想要攻击幻影坦克需要使用强行攻击,而幻影坦克想要攻击天启的话,那只需要挂机就可以了!
如果是对于一名apm在300左右的职业选手而言,如果是三四十辆天启去和同等数量的幻影坦克对决的话,那幻影是打不过天启的,因为他的apm很高,他操作的过来,一名职业选手的apm是一个普通人的三倍左右,操作三四十辆天启还是没有什么太大问题的!
而如果是一名apm达到了400以上的顶级职业选手的话,那规模在四五十辆坦克之间的对决,依然是天启坦克胜利!
而虫子呢?他可以做到,一百辆天启正面交锋干掉一百辆幻影坦克!
这就是操作上的差距了,如果是换做成一般人的话,当他的一百辆天启坦克遇到一百辆幻影的话,恐怕直接就摔键盘了,这踏马是人玩的吗?谁能操作的过来这么多的坦克啊!
这就是虫子的操作能力了,虫子连一百辆天启正面硬刚一百辆幻影坦克都能操作的过来,更别说目前的情况,他五六十辆天启去剿灭七号位十几辆幻影坦克了,这简直是小菜一碟!
与此同时,虫子的另外一条战线上,他和二号位之间的战斗也开始了!
二号位的基洛夫朝着他的陆军方向扑了过来,虫子见形势不妙,便提前让陆军撤离了,而他的基洛夫则继续朝着二号位的家里挺近!
由于没有了虫子陆军的威胁,二号位的防空车纷纷上前,配合天启坦克一一将虫子的基洛夫击落了下来,要知道,二号位的天启坦克还是很多的,在二号位灭掉了一号位之后到虫子准备进攻二号位期间,二号位的战车工厂肯定是没有闲着的,他当时所生产的就是天启坦克!
而随着虫子的基洛夫被团灭的同时,虫子也硬生生的扛着七号位的光棱坦克,彻底的打下了七号位,战斗结束之后,虫子所剩的天启坦克已然不多!